Jason Durall w swojej karierze brał udział w tworzeniu gier, które zyskały rzesze fanów na całym świecie. Doświadczenie zdobywał na wielu różnych stanowiskach, dzięki czemu ma szeroki ogląd na proces powstawania gier RPG. Oprócz tego pracował również w branży gier komputerowych.
Jason Durall jest pisarzem, projektantem, playtesterem, korektorem, edytorem, konsultantem i menedżerem liniowym w branży gier RPG od prawie 25 lat. Swoją pracą przyczynił się do stworzenia gier tak różnorodnych i rozpoznawalnych jak „Achtung! Cthulhu”, „Amber Diceless Roleplaying”, „Battlestar Galactica”, „Conan”, „Dragon Lords of Melnibone”, „A Game of Thrones”, „The Laundry”, „The Lord of the Ring Roleplaying Game”, „Lords of Gossamer & Shadow”, „Serenity”, „Silver Age Sentinels”, „Supernatural” oraz „World War Cthulhu”, ale najbardziej znany jest z wydania edycji „Big Gold Book” pozycji „Basic Roleplaying”.
Jego kariera zawodowa obejmowała branżę gier komputerowych, kierował zespołami kreatywnymi i / lub projektowymi przy „Shadowbane”, „Wizard101”, „Pirate101” i „Drakensang Online”. Jason jako pełnoetatowy pisarz i producent zarządza projektem “Robert E. Howard’s Conan: Adventures in an Age Undreamed Of” Modiphiusa i jest edytorem linii Chaosium przy nagradzanej nagrodą ENnie nowej edycji gry RPG RuneQuest Roleplaying in Glorantha. Mieszka w Berlinie w Niemczech.